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SKILL の変更点


 #contents
 
 *魔法系 [#l44384bf]
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./神聖.jpg,nolink);|神聖|治癒系のスキルを習得し使用することができる。&br;神聖技法のスキルを使うことで技法経験値を取得。&br;&color(Red){暗黒と同時に取得できない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:魔攻+4|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./暗黒.jpg,nolink);|暗黒|暗黒系のスキルを習得し使用することができる。&br;暗黒技法のスキルを使うことで技法経験値を取得。&br;&color(Red){神聖と同時に取得できない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:魔攻+4|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./精霊.jpg,nolink);|精霊|精霊系のスキルを習得し使用することができる。&br;精霊技法のスキルを使うことで技法経験値を取得。&br;&color(Red){大地と同時に取得できない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:魔攻+4|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./大地.jpg,nolink);|大地|大地系のスキルを習得し使用することができる。&br;大地技法のスキルを使うことで技法経験値を取得。&br;&color(Red){精霊と同時に取得できない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:魔攻+4|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./詠唱.jpg,nolink);|詠唱|魔法系スキルの詠唱時間を減少する技法。&br;(詠唱時間半減、実際は物理スキルも詠唱半減が適用される)&br;神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを使うことで技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:魔攻+2|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:魔攻 +1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./魔導.jpg,nolink);|瞑想|魔法防御力をアップする技法。&br;神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを使うことで技法経験値を取得。&br;&color(Red){強身と同時に取得できない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:魔防+2、精神+2|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:MP+15、魔防+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./瞑想.jpg,nolink);|魔導|魔法攻撃力をアップする技法。&br;神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを使うことで技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:魔攻+2|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:MP+5、魔攻+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./法杖.jpg,nolink);|法杖|杖による直接攻撃力、魔法攻撃力、魔法防御力をアップする技法。&br;杖による直接攻撃および神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを&br;使うことで技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+2、魔攻+1、魔防+1|
 |>|>|LEFT:杖装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1、魔攻+1、命中+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./魔装.jpg,nolink);|魔装|魔装系の防具を装備する技法。&br;神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを使うことで技法経験値を取得。&br;&color(Red){重装・軽装との3つのうち、どれか一つを必ず取得しなくてはいけない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+2、魔防+2、魔攻+8|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:最大重量+78|
 |>|>|LEFT:技法10レベルアップ時:MP+50、回避+1|
 
 *戦闘系 [#i63705b6]
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./剣術.jpg,nolink);|剣術|刀と剣の攻撃力のアップ、剣術系スキルの使用ができるようになる技法。&br;刀や剣での攻撃により技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+4|
 |>|>|LEFT:刀剣装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1、命中+1|
 |>|>|LEFT:技法 10 レベルアップ時:防御+5|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./戦斧.jpg,nolink);|戦斧|斧、ハンマー系の攻撃力アップ、戦斧系スキルの使用ができるようになる技法。&br;斧やハンマーでの攻撃により技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+4|
 |>|>|LEFT:斧、ハンマー装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1|
 |>|>|LEFT:技法レベル 10 アップ時:攻撃+2、命中+8|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./槍術.jpg,nolink);|槍術|槍系の攻撃力アップ、槍術系スキルの使用ができるようになる技法。&br;槍系武器での攻撃により技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+4|
 |>|>|LEFT:槍系武器装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1|
 |>|>|LEFT:技法レベル 10 アップ時:攻撃+2、命中+8|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./ninja.jpg,nolink);|忍者|忍者の近接攻撃力のアップ、忍者系スキルの使用ができるようになる技法。&br;忍者系武器の攻撃により技法経験値を取得。&br;格闘スキルを習得していない状態で、忍者系スキル(潜伏時使用可能スキル)の詠唱時間が1秒間増加します。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+2 回避+2|
 |>|>|LEFT:忍者武器装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1|
 |>|>|LEFT:技法 10 レベルアップ時:回避+5|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./強身.jpg,nolink);|強身|物理防御力を強化できる技法。&br;近接攻撃を行うことで技法経験値を取得。&br;&color(Red){瞑想と同時に取得できない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+2、体力+2|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:HP+12、防御+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./格闘.jpg,nolink);|格闘|近接攻撃力をアップする技法。&br;近接攻撃を行うことで技法経験値を取得。&br;&color(Red){狙撃と同時に取得できない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:命中+4|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:HP+12|
 |>|>|LEFT:刀、剣、斧、ハンマー、槍系武器装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1、命中+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./盾.jpg,nolink);|盾|盾により防御を強化できる技法。&br;盾を装備して近接攻撃をすることで技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+4|
 |>|>|LEFT:盾装備時…&br;技法レベルアップ時:防御+10|
 |>|>|LEFT:技法 10 レベルアップ時:魔防+5|
 |>|>|LEFT:盾装備時…&br;技法レベルアップ時:防御+10&br;技法 10 レベルアップ時:魔防+5|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./集気.jpg,nolink);|集気|SPゲージのチャージ量がアップする技法。&br;物理攻撃を行うことで技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+2|
 |>|>|LEFT:技法レベル25アップ時:SP最大値+1|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:SPチャージ速度アップ、攻撃+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./巧速.jpg,nolink);|巧速|両手に武器を装備できるようになる、または攻撃速度をアップする技法。&br;物理攻撃を行うことで技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:素早さ+4|
 |>|>|LEFT:刀、剣、斧、ハンマー、槍、弓系武器装備時…&br;技法レベルアップ時:素早さ(回避)+1(ゲーム中では弓の表記は無いが、弓も+1される)|
 |>|>|LEFT:両手に武器装備時…&br;攻撃速度10%アップ|
 |>|>|LEFT:射撃武器装備時…&br;攻撃速度10%アップ|
 |>|>|LEFT:槍系装備時…&br;攻撃速度10%アップ|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./genka.jpg,nolink);|幻化|スピードを急速にアップさせ、分身を素早く行う戦術スキルが身に付く。&br;物理攻撃を行うことにより技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:回避+4|
 |>|>|LEFT:影刃武器装備時…&br;レベルアップ時:回避+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./kishu.jpg,nolink);|奇襲|近接戦闘の命中と回避をアップする技法。&br;物理攻撃を行うことにより技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:命中+2、回避+2|
 |>|>|LEFT:影刃武器装備時…&br;レベルアップ時:命中+1、回避+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./重装.jpg,nolink);|重装|重装系の防具を装備する技法。&br;物理攻撃を行うことで技法経験値を取得。&br;スキル詠唱時間が長くなる。&br;&color(Red){魔装・軽装との3つのうち、どれか一つを必ず取得しなくてはいけない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+4|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:最大重量+72|
 
 *投射系 [#f50d7abf]
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./射撃.jpg,nolink);|射撃|射撃武器の攻撃力をアップし、射撃系スキルの使用ができるようになる技法。&br;射撃武器で攻撃することで技法経験値取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+4|
 |>|>|LEFT:射撃武器装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1|
 |>|>|LEFT:技法レベル 10 アップ時:命中+12|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./狙撃.jpg,nolink);|狙撃|射撃武器の攻撃力をアップする技法。&br;射撃武器で攻撃することで技法経験値取得。&br;技法レベルアップにより対象のスキル詠唱中断率アップ。&br;&color(Red){格闘と同時に取得できない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+2|
 |>|>|LEFT:射撃武器装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./鷹眼.jpg,nolink);|鷹眼|遠距離攻撃の命中と回避をアップする技法。&br;遠距離攻撃することで技法経験値取得。 |
 |>|>|LEFT:技法習得時:命中+2、回避+2|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:命中+1、回避+1|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./軽装.jpg,nolink);|軽装|軽装系の防具を装備する技法。&br;物理攻撃を行うことおよび&br;採集系技法により素材を獲得することで技法経験値を取得。&br;スキル詠唱時間が少し長くなる。&br;&color(Red){魔装・重装との3つのうち、どれか一つを必ず取得しなくてはいけない};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+3、回避+4、体力+2|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:最大重量+90|
 |>|>|LEFT:技法10レベルアップ時:MP+10、回避+3|
 
 *採集系 [#kfb458c0]
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./採集.jpg,nolink);|採集|採集が行えるようになる技法。&br;手袋や機甲装備時に採集を行うことができる。&br;採集によって素材を手に入れると技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+3|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./釣魚.jpg,nolink);|釣魚|魚釣りができるようになる技法。&br;釣竿や機甲装備時に魚釣りをすることができる。&br;魚を釣り上げると技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+3|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./採掘.jpg,nolink);|採掘|採掘ができるようになる技法。&br;つるはしや機甲装備時に採掘を行うことができる。&br;採掘によって素材を手に入れると技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+3|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./伐採.jpg,nolink);|伐採|伐採ができるようになる技法。&br;伐採斧や機甲装備時に伐採を行うことができる。&br;伐採によって素材を手に入れると技法経験値取得。|
 |>|>|LEFT:技法習得時:攻撃+3|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./機装.jpg,nolink);|機装|機甲装備時、攻撃力と防御力がアップする技法。&br;機甲に搭乗しての近接攻撃、採集、採掘、伐採、釣魚等で技法経験値を取得。|
 |>|>|LEFT:機甲装備時…&br;技法レベルアップ時:攻撃+1、HP+3、防御+3|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./機動.jpg,nolink);|機動|機甲を操縦することができる技法。&br;機甲に搭乗しての近接攻撃、採集、採掘、伐採、釣魚等で技法経験値を取得。&br;&color(Red){機甲搭乗中は他の攻撃スキルは使用不可。&br;装備中武器の攻撃力も適用されない。};|
 |>|>|LEFT:技法レベルアップ時:最大重量+15|
 |>|>|LEFT:機甲装備時…&br;移動速度 50 %アップ&br;技法レベルアップ時:命中+1、回避+1|
 *製造系 [#p2edc27d]
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./武造.jpg,nolink);|武造|武器製造を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。&br;&color(Red){製造には採掘素材と伐採素材が必要};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+3|
 |>|>|LEFT:製作種類:刀、剣、斧、ハンマー、槍、弓、スリング、矢、弾薬など|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./防造.jpg,nolink);|防造|防具製造を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。&br;&color(Red){製造には採掘素材と採集素材が必要};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+3|
 |>|>|LEFT:製作種類:重装防具、軽装防具の靴、手袋、胴衣、帽子、盾など|
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./裁縫.jpg,nolink);|裁縫|衣服の裁縫を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。&br;&color(Red){製造には採集素材と釣魚素材が必要};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+3|
 |>|>|LEFT:製作種類:魔装防具の靴、手袋、胴衣、帽子、マントとバッグなど |
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./工芸.jpg,nolink);|工芸|工芸を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。&br;&color(Red){製造には採集素材と伐採素材が必要};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+3|
 |>|>|LEFT:製作種類:杖、アクセサリ、機甲パーツなど |
 &br;
 ||CENTER:50|CENTER:500|c
 |&attachref(./調理.jpg,nolink);|調理|食事の調理を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。&br;&color(Red){製造には釣魚素材と採集素材が必要};|
 |>|>|LEFT:技法習得時:防御+3|
 |>|>|LEFT:調理種類:ステータスアップアイテムなど |
 &br;